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Utilisation

Bien que Myrtille soit mal programmé, il est relativement simple à utiliser. Il est bizarrement divisé en deux exécutables (ne me demandez pas pourquoi) un pour la photo numérique « myrtille » et un pour la vidéo « myrtilledv », seule la version photo est utilisable sous Mac OS X (l'autre aussi mais en lecture uniquement). Lancez celui qui vous convient dans un terminal avec comme argument le chemin où vous voulez enregistrer votre animation, exemple :

myrtilledv /home/mammique/anims/

Une boite de dialogue apparaît pour vous demander le titre de l'animation :

new.png

Entrez le titre sans accent ni espace, puis cliquez sur valider. Myrtille se lance furtivement à l'écran puis se suicide, c'est une fois de plus bizarre mais il n'y a pas lieu de s'inquiéter. Myrtille vient de créer un répertoire à l'emplacement spécifié portant le nom du titre de votre nouvelle animation, pour la renommer il vous suffit de renommer le répertoire. Je vous conseille d'ailleurs de stocker une animation vide dans un coin avec un nom générique, et de la copier/coller/renommer pour chaque nouveau plan, c'est bien moins lourd que faire comme précédemment.

Ensuite il vous faut ouvrir votre animation, lancer myrtille avec comme argument le fichier chronologie.myr (ou .mdv pour myrtilledv) dans la racine du répertoire en question, exemple :

myrtilledv /home/mammique/anims/nouvelle_anim/chronologie.mdv

Si tout ce passe bien vous devriez voir apparaître l'interface de Myrtille :

interface.png
  1. C'est le chutier dans lequel se stockent en vrac les images capturées.
  2. Ajoute les images sélectionnée (et dans l'ordre dans lequel elles ont étées sélectionnées) dans la liste de chronologie (9). Si aucune image n'est sélectionnée dans la liste de chronologie (9) elles sont ajoutées après la dernière image, sinon après l'image sélectionnée, et inversement si déchronologique (3) est activé.
  3. Options de manipulation de la liste de chronologie (9). Multiplication multiplie n fois les images ajoutées si on clique sur ajouter (2), ou multiplie les images sélectionnées dans la liste de chronologie (9) lorsque l'on clique sur multiplier (4). Si ajout automatique est activé les nouvelles images capturée seront automatiquement ajoutées dans la liste de chronologie (9). Si déchronologique est activé toutes les actions de manipulations de la liste de chronologie (9) se feront dans l'ordre inverse (pratique pour faire des boucles), si aucune image n'est activée dans la liste de chronologie (9) les images ajoutées seront insérées en début de liste (par exemple on détruit un immeuble mais en visualisant l'animation on le voit se construire ! :-)).
  4. Multiplie n fois (3) les images sélectionnées dans la liste de chronologie (9).
  5. Supprime les images sélectionnées dans la liste de chronologie (9).
  6. Capture une nouvelle image depuis le périphérique et la stocke dans le chutier (1).
  7. Zone de pré-visualisation de la dernière l'image sélectionnée.
  1. Informations.
  2. Liste du nouvel ordre chronologique des images stockées dans le chutier, c'est dans cet ordre que sera jouée l'animation. Sont indiqués en plus du nom de l'image sa position temporelle et chronologique.
  3. Options d'affichage pour la visualisation avec MPlayer.
  4. Ouvrir l'image sélectionnée en plein écran dans le visualisateur d'image GQview.
  5. Lit l'animation avec MPlayer dans l'ordre de la liste de chronologie (9) avec les options spécifiées (10, 13, 15).
  6. Fréquence de défilement des images.
  7. Choix du périphérique vidéo (attention de choisir le bon avant de capturer (6) car cela peut planter !)
  8. Options de résolution d'affichage pour la visualisation avec MPlayer.
  9. Actions, ce ne sont que des options formatées pour l'exportation de l'animation. Sélectionnez celle que vous désirez et cliquez sur « action !», l'animation sera exportée dans le sous-répertoire « bin ». Si vous souhaitez l'exporter ailleurs vous pouvez spécifier le chemin dans « Répertoire alternatif ».
Notes :
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